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php - Canvas 的 Facebook getLoginUrl

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javascript - 循环 html2canvas

我在尝试在for循环中实现html2canvas脚本时遇到了一些麻烦。我正在编写一个Javascript函数,它使用数据数组来修改一组元素的样式,将容器div捕获为Canvas,将其转换为图像,将其附加到文档主体,然后继续到数组的下一个索引。我遇到麻烦的部分是在循环的最后:html2canvas(document.getElementById("background"),{onrendered:function(canvas){varimgdata=canvas.toDataURL("image/png");varobj=document.createElement("img");ob

javascript - 类似的功能在 javascript 中爆炸 php?

当我想在JavaScript中分隔字符串时遇到问题,这是我的代码:varstr='hello.json';str.slice(0,4);//outputhellostr.slice(6,9);//outputjson问题是当我想对第二个字符串('json')进行切片时,我也应该创建另一个切片。我想让这段代码更简单,JavaScript中有没有类似php中的explode函数的函数? 最佳答案 您可以使用split()varstr='hello.json';varres=str.split('.');document.write(re

javascript - 为像 php 这样的键填充一个 javascript 数组速记

在Javascript中,知道我可以设置一个数组,以便键是一个自动编号(从0开始)分配的数组:vard_names=newArray("Sunday","Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday");//KeyforSundayis'0'如果我想分配键,我可以这样做:vard_names={};d_names[5]="Sunday";d_names[6]="Monday";d_names[7]="Tuesday";d_names[8]="Wednesday";d_names[9]="Thursday";d_n

javascript - 如何在 three.js 应用程序中为 Canvas 分配一个 id

我在three.js中创建了一个渲染对象并将其与DomElment连接,如下所示varrenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});renderer.setClearColor(0xAAAAAA,1);renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight);document.getElementById('webgl-container').appendChild(renderer.domElement);所以现在three.js会自动在webgl-containerdiv中创建

服务器端的 JavaScript,如 PHP

我现在正在考虑用JavaScript建立我的服务器端代码,并开始在上面做所有事情,但我想知道它与PHP相比的安全性和灵active。我也想知道,它是否可以像PHP那样成功地用于开发诸如论坛板、完整网站之类的东西。 最佳答案 Javascript刚刚开始出现在服务器上,例如ServerJS和nodeJS,但现在,您可能最好将PHP用于服务器端代码,将javascript用于客户端美化。 关于服务器端的JavaScript,如PHP,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

javascript - php isset() 等效于 javascript

我正在寻找与php函数isset()等效的javascript。我已经尝试过此处描述的方法JavaScriptisset()equivalent但是在Firebug中,错误出现了data.delisundefined//Firebugwarning/errorif(typeofdata.del[0].node!='undefined'){//codesinmyjsfile在某些情况下dataisnull//Firebugwarning/errorif(typeofdata.storyLine!='undefined'){//codesinmyjsfile逻辑似乎可行,但我想知道为什么会

javascript - 使用 Canvas 撤消/重做绘画程序

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我需要为我的绘画程序实现一个撤消/重做系统:http://www.taffatech.com/Paint.html我想出的想法是有2个数组堆栈,一个用于撤消,一个用于重做。每当您绘制并释放鼠标时,它都会通过推送将Canvas图像保存到撤消数组堆栈。如果你画别的东西然后释放它也会做同样的事情。但是,如果您单击撤消,它将弹出撤消数组的顶部图像并将其打印到Can

javascript - HTML5 Canvas : find out if click co-ordinates are inside a given rectangle

可能有人在这个困境上有过类似的经历,可以帮助我走出困境......基本上,我有一个Canvas元素,我使用在循环中绘制几个矩形context.fillRect(x,y,width,height)现在,我希望一些矩形成为热点并响应点击事件。我可以使用event.layerX和event.layerY找出点击事件的确切(x,y)。鉴于我知道以下内容:点击的确切x,y每个矩形的x、y、宽度和高度我如何确定点击事件是否发生在某个矩形的周边内?并且,点击事件发生在哪个矩形0n?有类似的数学公式吗?任何帮助将不胜感激,如果我不够清楚,请告诉我......谢谢编辑没有比遍历所有矩形并检查它们的位置和

javascript - Canvas getImageData() 以获得最佳性能。提取所有数据还是一次提取一个数据?

我需要扫描Canvas图像中的每个像素,并对颜色等进行一些调整。为了获得最佳性能,我是否应该一次获取所有数据并通过数组对其进行处理?或者我应该在处理每个像素时调用它。所以基本上……data=context.getImageData(x,y,height,width);对比data=context.getImageData(x,y,1,1);//inaloopheight*widthtimes. 最佳答案 通过一次抓取所有图像,您将获得更高的性能,因为:a)对数组的(连续)访问比函数调用快得多。b)特别是当这个函数是一个DOM对象的方

javascript - 将变量从 Symfony2 PHP 文件发送到 js 文件

我真的是JavaScript的新手,我无法找到关于这方面的一些教程。如果有,请告诉我阅读它们。我想做的是将变量从我的PHPController传递到.js文件-我想填充Highcharts变量。我知道我可以发送响应,但我还需要加载一个模板。这是模板:...{%blockbody%}Months//ThisistheChart:{%blockjavascript%}{%endblock%}{%endblock%}.js文件名为month.js$(function(){$('#container').highcharts({chart:{type:'bar'},title:{text:'B